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ストーリー攻略2 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略2 [#h93e4449] ウォルロ村 [#lb9ec019] ウォルロ地方 [#z6edb39b] 出現モンスター [#qeaf2768] とうげの道 [#p11f3dd1] 宝箱 [#c48d33fc] ウォルロ村 [#q2dc217e] キサゴナ遺跡 [#z176e170] 宝箱 [#hf6dbb2b] 出現モンスター [#cd35586d] BOSS [#c624413c] ウォルロ村 [#o630d1df] とうげの道 [#i109f857] pgid へ戻る ウォルロ村 ウォルロ村から始まる。ここからが本格的な冒険のスタート。 主人公の職業は旅芸人。 村のみんなに挨拶をする。 よろず屋でやくそうや装備などを買う。 みんなに話しかけ夕方になった後、リッカのところに戻る。 朝、リッカに起こされ、ニードのところへ。 ニードが 仲間にくわわった! とうげの道の土砂崩れをなんとかすることに。 外への道をふさいでいる人に話しかけ、外へ。 ウォルロ地方 東に進み、途中の立て札「この先 とうげの道」からさらに東へ。 主人公がレベル3になるとホイミを覚えるため、この時点で一度村に戻ってMPを回復しても良い。 とうげの道に入る。 出現モンスター スライム ズッキーニャ じんめんちょう リリパット ドロザラー モーモン ドラキー とうげの道 ニードのところへ行って話を聞いた後、ウォルロ村に戻る。 ニードのHPは回復している。 宝箱 きんのゆびわ ウォルロ村 とうげの道からウォルロ村に戻り、宿屋のリッカの元へ。 ニードの父のところへ行き、セントシュタインの兵士たちが土砂を取りのぞいてくれることを伝える。 リッカのところで休みHP、MPを回復させ、よろず屋で道具、装備を調えてからキサゴナ遺跡へ。 キサゴナ遺跡 とうげの道へ行く道の途中、立て札がある場所から道を外れて南へ行ったところにキサゴナ遺跡がある。 キサゴナ遺跡に入り、北に進み、行き止まりのところの石碑を調べる。 突如現れた透明なおじさんに話しかけ、西にある戦士像の背中を調べる。 階段を下り、B1Fへ。 道なりに進んでいく。 Lv5になると、初めてのスキルポイントが手に入る。 B1Fでガレキに足をはさんでいるルイーダを助けようとする。 BOSSブルドーガと戦闘。 戦闘後、自動的にキサゴナ遺跡の入り口まで戻る。 ウォルロ村へ戻る。 宝箱 皮の盾 はねのおうぎ 210G きようさのたね うろこのよろい(あとで西セントシュタイン側から入り、入手する) 出現モンスター ドラキー わらいぶくろ メラゴースト ゆうれい メタッピー スライム リリパット BOSS 名前 ブルドーガ 分類 けもの系 パラメータ HP 93 MP 18 攻撃力 30 守備力 22 すばやさ 11 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 ダメージを受ける ・ガレキ落とし 土属性のダメージを受ける EXP 175 ゴールド 100G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv6 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 周辺の雑魚敵よりもHPや攻撃力が高いが、通常攻撃とガレキ落としの威力はほぼ変わらない。 レベル・装備にもよるが、4〜5ターンに1回やくそうかホイミで回復すれば追い付く。 兵士の剣を装備していれば、Lv5でも十分に対峙できる。心配ならやくそうを数個持っていけばOK。 ウォルロ村 宿屋へ行き、ルイーダから伝説の宿王の話を聞く。 リッカの家(宿屋ではない)の前まで行き、リベルトに話しかけるとサンディが登場する。 セレクトボタンを押すと、「せんれき」が見られるようになる。 宿屋の裏の高台にあるしげみの下の地面を掘り返す。 宿王のトロフィーを手に入れる。 リッカに宿王のトロフィーを渡す。 リベルトを昇天させる。 星のオーラは見えない。 数日後…、リッカを見送り、とうげの道へ。 とうげの道 天の箱舟を調べ、中に入る。 サンディの話を聞き、セントシュタインに行くことになる。 とうげの道を北に抜け、東のセントシュタイン城下町へ。 pgid へ続く
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バトル攻略 行く先々で出会うトレーナー達。 果たして、彼らに勝つことはできるのか?! ここで紹介する弱点は新タイプ相性を参考にしています。 ヒロイン(相方) パンリのどうくつ ポケモン LV 技1 技2 技3 技4 弱点 イグル LV6 つつく にらみつける すなかけ いわ、でんき、こおり、ひかり ベノン LV8 たいあたり どくガス スモッグ くらやみパンチ (メーティムorシャナorユキニャ) メーティム LV 技1 技2 技3 技4 どく・むし・ほのお シャナ LV 技1 技2 技3 技4 ユキニャ LV 技1 技2 技3 技4 攻略法 固定のイグルとベノンはどうくつ内部でイシツブテあたりを捕まえておくと楽に戦えるだろう。 最後の一匹は好相性のポケモンで勝負だ! ヌマドシティ ポケモン LV 技1 技2 技3 技4 ハイーグル にどげり ドリルくちばし すなかけ きりさく べネオスク じこさいせい どくガス ヘドロこうげき くらやみパンチ ハククリ(ユキノオー) ミミロップ(ドゴーム) (メーティアorジャギラorアクアン) カンブシティ フライグル キュウコン(ウィンディ) ベネオスク ブラウロン(ユキミカド) ミミロリア(バクオング) (ツバキンキorネツガレオorレインシア) ライバル カイジム前 テツツキ プルコウ (メーティムorシャナorユキニャ) 攻略法 この時点で、でんきタイプがいない場合はテツツキにはほのお・みず技などで応戦したい。 もちろんいるのなら使わない理由は無い。4倍ダメージで速攻だ。 最後のポケモンはHPを一気に減らさないと、とくせいで痛い目を見るかもしれないぞ? サイクリングロード テツツキ プルグル チュッキュ (メーティムorシャナorユキニャ) オボケシティ エアームド プルグル ケーシィ チュッキュ (メーティアorジャギラorアクアン) ルシアタウン エアゾルガ サメハダー プルグル ユンゲラー キスリップ (ツバキンキorネツガレオorレインシア) メアタウン エアゾルガ サメハダー プルグル フーディン キスリップ (ツバキンキorネツガレオorレインシア) ジムリーダー ゴードジムリーダー·ショウ むしのともだち 使用ポケモン(虫) ポケモン レベル 技1 技2 技3 技4 弱点 備考 ヤスデム 11 たいあたり いとをはく どくばり まきつく ひこう、いわ、ほのお 性別♂ ハエル 12 たいあたり でんこうせっか かぜおこし ねんりき ひこう、いわ、ほのお 性別♀、かげぶんしんではなくねんりき トバッタ 13 なきごえ とびはねる のしかかり むしとり ひこう、いわ、こおり、ひかり 性別♂、特性テクニシャン 攻略法 金銀クリスタル同様にノーマルわざでもダメージを与えるのは難しくないが、 「むしとり」が痛いので、迂闊にメーティム系をぶつけるのは避けた方がいいかもしれない。 シャナがいればシャナ主体で、それ以外ではひこうかいわタイプを1種類育てて応戦してみよう。 ちなみにハエルはLv15未満なのにかげぶんしんではなくねんりきを使ってくる。 どくタイプ主力の方はハエルに他のポケモンをぶつける工夫を。 使用ポケモン(強化後) ハッサム センチピー ベルゼバエ メガヤンマ トノフライ おうぎマシン01 むしとり カイジムリーダー·リナ でんげきむすめ 使用ポケモン(電気) プルグル チョンチー バリリーナ 攻略法 最初の2匹はじめんタイプなどで攻撃。チョンチーはくさタイプがベスト。 最後のバリリーナはただでさえ素早いのに特性「かそく」があるため先手を取るのはかなり難しい。 今回は「ふゆう」の仕様が変化しているので、どろかけとかなら弱点を突くことも可能。 もしくはプルグルとかででんきわざを半減しながらかみつくで攻撃して削るのも手かもしれない。 使用ポケモン(強化後) ライチュウ トムロ レントラー ライトーン バリリーナ おうぎマシン02 エレキショット エチゴジムリーダー·マツフセ きあいでたたかうナイスガイ 使用ポケモン(格闘) ゴーリキー ルチャリー クンフドル 攻略法 3番目のジムとは言え、ハイーグルやエスパータイプが育っていないとつらめの戦いになる。 ルチャリーに対して不利なポケモンを出したまま放置すると「4のじがため」で逃亡を阻止された挙句 「ビルドアップ」→かくとう技で一方的にボコボコにされる可能性が高い。交代は早めに。 最後のクンフドルはかくとう技を半減する「だつりょく」特性のため、かくとう対かくとうでは分が悪い。 序盤で手に入るポケモン達を進化させておくと比較的有利に戦いが運ぶだろう… 使用ポケモン(強化後) カイリキー エルレイド マスダンパ ルチャリー クンフドル おうぎマシン03 はどうほう エルラジムリーダー·メドレア くらいめをしたしょうじょ 使用ポケモン(ゴースト) オドロシシ ドロロン ジュグルミ 使用ポケモン(強化後) ヨノワール ユキメノコ オドロシシ ムウマギナ ジュグルミ おうぎマシン04 やみよのうたげ ミアルジムリーダー·ユリ クールガール! 使用ポケモン(氷) ノーマンス グレイシア コゴエスト 攻略法 ノーマンスやグレイシアの特性を発動させてしまうと ノーマンスの当たりやすくなった大技各種、グレイシアの回避率アップで 泥沼の戦いになってしまうだろう。そうなってもいいように対策するか一気に攻めるか… コゴエストは同タイプなルージュラほど防御力が低いわけではないために 流石にかくとうだけで戦うには厳しい。他タイプがいたらそっちで戦おう。 「きよう」で持ち物の効果が2倍に上がっているのも困りもの。 使用ポケモン(強化後) ヒエモス フユートス マンムー グレイシア コゴエスト おうぎマシン05 もうふぶき ルシアジムリーダー·アッシュ ひめたるあつきたましい 使用ポケモン(炎) ジャンボム ファイボル イグニダケ マグドラゴ 攻略法 すべてのポケモンがほのおタイプであると同時に別のタイプを持ち合わせている。 みずだけだとくさ/ほのおのイグニダケのくさ技やほのお/ドラゴンのマグドラゴ、 じめんだけだと前述のイグニダケに加えてふゆうするファイボル、 いわだけだとジャンボムの防御相性に止められる危険性がつきまとう。 万全を喫するなら、弱点を突かれないポケモンのじめん技とかで支援してみよう。 ちなみにマグドラゴは4倍弱点が無いためレベル差にもよるが長期戦は覚悟したい。 使用ポケモン(強化後) ジャンボム ファイボル ウインディ バクーダ マグドラゴ おうぎマシン06 クレジムリーダー·ローズ みわくのびぼう 使用ポケモン(悪) マニューラ バイシザー ロングレア シバキング 攻略法 今までのシリーズには登場していなかった、悪タイプのジムとジムリーダーだ。 彼女の使うポケモンはロングレア以外攻撃力が高い。唯一低いロングレアもかなりあくどい戦術である さそいび特性+らんはんしゃ+あやしいひかりコンボでひたすらに自滅を狙ってくるのが困りもの。 しかしこのコンボに対しては特性はっこう、マイペース、するどいめ、きのみで回復などで対処できれば、 ロングレアを破るのは楽。 マニューラは前作同様すばやく攻撃力がある相手。ここはかくとう技で高確率で一撃を狙うのが早いかも。 バイシザーはかくとう技とひかり技がかなり効果的。もしひかりタイプが育っていればシバキングにもかなり有利に戦えるだろう。 あまりないがシバキングのこうけつあつで強まった物理攻撃は恐ろしく強力。最後まで不安な方は最初にちょっと削ってから ひこう・かくとう・ひかり技で一気にHPを減らしてカタをつけよう。自滅することも多いけれどね。 使用ポケモン(強化後) マニューラ ヤミレイド マナオン ロングレア シバキング おうぎマシン07 あくのおうどう ヌマドジムリーダー·フドウ だいちをすべるなぞのおとこ 使用ポケモン(地面) ニドキング バローデン グラフィル ズシンドン ドサイドン 攻略法 手持ちポケモンの攻撃力が総じて高いため、無理してHPが減った状態や紙防御のポケモンで 挑むと下手したら一撃で倒される可能性がある。 全員地面タイプとは言えニドキング・バローデンはみずの弱点をタイプ一致の どく・でんき技で突いてくるので、最悪の事態を考えた編成やアイテムを準備しておきたい。 途中に出てくるグラフィルは特防が高いうえ、ステルスロックを撒かれる恐れが有る。 いちいち入れ替えで傷を負いたくないなら早く倒したいが、一撃で倒すのは意外と難易度が高いぞ。 ズシンドンはHPと攻撃以外はそこまで凶悪ではないが、「じゅうりょくば」特性で浮いてるポケモンにさえ 得意技の「じしん」を浴びせてくる。この特性に頼ってる方、不意突かれて倒れされぬようご注意あれ。 最後のドサイドンのパワーは今作でもかなりのもの。4倍弱点を突かれそうなポケモンは避けよう。 一応ハードロック特性でも、4倍弱点をタイプ一致わざで突けば手早く倒せる可能性は高いとは思うが…。 ここを越えればついにバッジが8つ揃ったことになるぞ! 使用ポケモン(強化後) →サカキ参照 おうぎマシン08 ラグナロク メアジムリーダー・ユズリハ 光のバトルマスター 使用ポケモン(光) タケノッポ スイピッド シンセイ ビャッコウ おうぎマシン09 ふくいん サラギナジムリーダー・クロト 闇のバトルマスター 使用ポケモン(闇) ケルベロウ ソサドール バベリアル ブラメット バティガー おうぎマシン10 あんこくけん アストロ団 ロメダ アストロだんボス(ナリアの母) 使用タイプ:草+幹部タイプ 使用ポケモン(イオキさんみゃく) アルバード マルノーム ペアサミ 草タイプ 使用ポケモン(ハイパーマウンテン) ギド アルバード マルノーム ペアサミ 草タイプ ケウス アストロだんかんぶ 使用タイプ:鋼 使用ポケモン(イオキさんみゃく) メタグロス 攻略法 1体だけしかいないが、半端な種族値や守りの弱いポケモンにとってメタグロスは強敵だ。 前作と違ってコメットパンチがタイプ不一致になっているのはある意味救いだが… 不安なら有利な相性のポケモンを2体以上連れてたたみかけてみよう 使用ポケモン(イオキさんみゃく) クチートン ボスゴドラ エアゾルガ カタナイフ カーシャ アストロだんかんぶ 使用タイプ:毒 使用ポケモン(???) ズバット ベノン アリアドス 使用ポケモン(イオキさんみゃく) パポロン マタドガス アーボック アラクネア ウカイ アストロだんかんぶ 使用タイプ:岩 使用ポケモン(???) イシツブテ イシツブテ ギラノン 使用ポケモン(イオキさんみゃく) ズドンニー ゴローン ダイノーズ ギラノート アン アストロだんかんぶ 使用タイプ:エスパー 使用ポケモン(???) ユンゲラー キメラメキ バリヤード 使用ポケモン(イオキさんみゃく) キメラメキ チャーレム ユンゲラー バリアイン 下っ端の主な所持ポケモン ズバット ゴルバット アリコン シロアント ビリコー エレコブラ ガントバシ ナグル ボコルド メイオーシ スイセタン カッターボ 四天王 アヤノ キュートなおねえさん 使用ポケモン(ノーマル) エネコロロ ミミロリア ピクシー ハピナス オロッチ 使用ポケモン(強化後) トゲキッス ハピナス スピンドル ミミロリア オロッチ シント? ねっけつりょうし 使用ポケモン(水) キングラー シャインプ ドククラゲ ポトトギス ダイオーン 使用ポケモン(強化後) キングドラ ポトトギス ホエルオ- オクタン ダイオーン シロタ? わかきてんさい 使用ポケモン(宇宙) ピスナイト スターミー ズーミー ブラホルク ギャラクス 使用ポケモン(強化後) ヤミホール ゴーダット コメットン ブラホルク ギャラクス シキミ? ドラゴンガール 使用ポケモン(ドラゴン) バンドラ イービルン フライゴン トロピカラ ヒョウロン 使用ポケモン(強化後) イービルン トロピカラ ドラドニス フライゴン ヒョウロン ハコベ(記憶喪失のナリア父) チャンピオン? ブラウロン イルフィン ヤミレイド バリリーナ ブーバーン ソファイン ユウ:主人公の兄 チャンピオン?(強化後) オーバード エレキブル ドロボーズ ツバキンキ レインシア ネツガレオ サイコウ族 ??? サイコウぞく 使用ポケモン エレコブラ バグパイア ニドクイン ??? サイコウぞく 使用ポケモン ハピナス イレイ ギド ??? サイコウぞく 使用ポケモン マニューラ メガニウム ハッサム ??? サイコウぞくぞくちょう 使用ポケモン オーバード ゴウカザル ドンゼント ??? サイコウぞくちょうろう 使用ポケモン テッカニン オドロシシ ??? その他のトレーナー ゴールド? ポケモントレーナー 使用ポケモン メガニウム オーダイル バクフーン ショジキー トゲキッス カポエラー ギンレイ? ポケモントレーナー 使用ポケモン クロバット マニューラ ゲンガー フーディン ジバコイル バティガー サカキ? ロケットだんそうすい 使用ポケモン ペルシアン バローデン ダグトリオ グラフィル ニドキング ドサイドン バトルタワー 今回のバトルタワーは各タイプ毎20種類のフィールドに分かれている 各フィールドにはタイクーンポジションとしてこれまでのジムリーダー(今作含む)が登場する これまで通り、一部の伝説(ミュウツー等)は出場不可 参加不可能ポケモン一覧 ミュウツー ミュウ ホウオウ ルギア セレビィ カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ディアルガ パルキア ギラティナ フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス トパジオン アメルシス ビグリップ ゴーゴン シュレクス ウィスター 禁止事項は以下の通り-おうぎマシン07以降は使用禁止、ルーム系統の技の重ね掛け禁止、フィールド変化の特性を持つポケモンはそのタイプ以外のフィールドには出場不可 クリア後、マスターランクに挑戦できる 一般のトレーナー 新出 ヒッチハイク しろバイ 白いバイクに乗り込むおまわりさんだ。戦える機会がレアなのか強いぞ! アストロノーツ わかりやすく言うと「うちゅうひこうし」。新タイプの宇宙タイプを好んで使うぞ てんもんがくぶ 屋外に登場しても天文学を志しているようだ。やはり宇宙タイプが好みらしい ヒーローごっこ テレビとかのヒーローに憧れる年頃。ひかり・やみタイプで勝負を挑むぞ! ダイバー 水面の下はダイバー達のフィールドだ。水タイプだけど深海や水中でないと遭えないのがメインだ にわし まさか庭師までポケモントレーナーに。庭だからくさタイプ…だけではすまないらしいぞ ししまい タッグでししまいを演じるだけにタッグバトルだ! タッグならではの戦い方も見れるかも? 過去作から復活! もうじゅうつかい 獰猛な獣のポケモンをアメとムチで使い分けちゃうトレーナーが今作に復活! 「りくじょうグループ」を主に使うぞ かじばどろぼう 知る人ぞ知る「かじばどろぼう」が名前そのままで復活。ほのおタイプがお気に入りのようだ! はぐれけんきゅういん ただのけんきゅういんと何が違うって? 彼らも復活組なのさ。どこか人工的・都会的なポケモンが手持ちらしいぞ シリーズ通じておなじみ! むしとりしょうねん むしポケモン大好き! 本作でも使うのはむしポケモンが大半のようだ やまおとこ 山あるところにこのトレーナーあり。いわ・じめん・かくとうなどごついタイプを好んでいるだけでなく、 それ以外にも「山に住んでいる・潜んでいる」ポケモンを変化球で使うのもいるぞ。チェックだ! サイキッカー 決して冗談じゃない超能力者たち! 使うポケモンまでもがエスパータイプ中心だぞ カラテおう 自身をも鍛えている格闘家たち。今回もかくとうポケモン、繰り出します とりつかい タイキョクでも彼らの存在は、健在だ! ひこうタイプ、それもとりポケモンを使いこなすぞ。 …もしかしたら飛べないとりポケモンを使う変わり者がいるかもしれない…?
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ストーリー攻略9 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略9 [#e2fbf656] ヤハーン湿地 [#gc1795a6] 出現モンスター [#d7d842e6] 採取 [#n898c36b] カルバド大草原 [#x8b6b5c2] 出現モンスター [#t0412cd1] 採取 [#n898c36b] カルバドの集落 [#d6406357] 狩人のパオ [#jcee7378] ダダマルダ山 [#xcc5c3e5] 出現モンスター [#c66dc771] 採取 [#n898c36b] カズチィチィ山 [#bf595f36] 出現モンスター [#kac5918e] 採取 [#n898c36b] カズチャ村 [#z8c755e1] 出現モンスター [#y8e8e19a] 宝箱 [#r60dba83] 狩人のパオ [#a80aa17c] カルバドの集落 [#t7c0afd7] BOSS [#u0b03f10] アシュバル地方 [#i58cbfcf] pgid へ戻る ヤハーン湿地 グビアナ砂漠から船で北へ進みヤハーン湿地へ。 更に北へ進みカルバド大草原へ。 出現モンスター リザードマン ガメゴン じごくのハサミ ブラックタヌー メダパニつむり ウドラー グール 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北東部 かがみ石 あやかしそう 北西部 緑のコケ カルバド大草原 平原の中央にあるカルバドの集落へ。 敵が割と強くなってくる。特に即死技を持っているアサシンエミューやばくだん岩には注意。また、アイアンクックはこちらが比較的高レベルでもしつこく追跡してくる。 出現モンスター アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ヒババンゴ おどるほうせき グール ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 集落から東 うまのふん 西のたき火跡 グビアナどうか カルバドの集落 族長ラボルチュに話しかける。 ラボルチュが息子ナムジンに魔物退治の命令をしたところで魔物が襲ってくる。 集落を出て、北にある狩人のパオへ。 武器屋で販売されているヴァルキリーソードは、ほのおのつるぎ、更にインフェルノソードに錬金できる。インフェルノソードは攻撃力がかなり高い上に、戦闘中に使用すると全体に炎攻撃ができ強力。 また、ウイングエッジはクレセントエッジに、カズチィチィ山でミスリルこうせきを入手すれば更にビクトリーエッジに錬金できる。 狩人のパオ ナムジンのところへ行く。 ナムジンを追いかけて、北の橋へ。 ダダマルダ山 橋を渡るとダダマルダ山地方に着く。 ダダマルダ山の墓のある場所(マップ西の洞くつ)に行く。 ナムジンの話を聞く。 はるか東の岩山のふもとにある魔物にほろぼされたカズチャ村を目指す。 出現モンスター ウドラー アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 墓の北方 まりょくの土 南部の木 かぜきりのはね カズチィチィ山 カズチィチィ山は北部の毒沼地帯と、南部の湖に分かれている。南部は素材アイテムの採集のみ。 ダダマルダ山から東に進み、カズチィチィ山北部へ。 さらに東に進み北へ行くと、カズチャ村に到着。 出現モンスター グール ばくだん岩 ヒババンゴ ストロングアニマル ヌボーン トロル(南部のみ) 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北部左下 ミスリルこうせき 北部右上の毒沼 どくどくヘドロ 南部左下 きよめの水 南部右上の花畑 めざめの花 ホワイトシールドを錬金していれば、ここで取れるミスリルこうせきでせいきしの盾、更にみかがみの盾に錬金できる。みかがみの盾は後に購入できるようになるが、購入できるのはクリア後でしかも高額。現時点では非常に能力が高いため、錬金して入手する価値はある。なお、まよけの聖印(せいきしの盾の錬金素材)の錬金素材であるきんのロザリオは、グビアナ地下水道に出現するがいこつ兵から入手できる。また、急がないのならエルシオン学院(ストーリー攻略10で解説)で赤宝箱から1つ入手できる。 カズチャ村 閉じた扉はパルが開けてくれる。 奥の地下の泉まで進み、アバキ草を手に入れる。 再び狩人のパオへ。 じごくのよろいやようじゅつしなど、全体攻撃を使うモンスターが多い。即死技を使うしにがみ兵と、HPと攻撃力が非常に高いトロルには特に注意。 出現モンスター じごくのよろい ようじゅつし ガオン しにがみ兵 トロル 宝箱 はげんのリング ヘパイトスのひだね ちいさなメダル スライムのかんむり 命の石 青い宝箱*4 あらくれマスク(さいごのカギ必要個所あり) 狩人のパオ ナムジンにアバキ草を渡し、集落に戻る。 カルバドの集落 広場でナムジンと魔物が戦っている。 近くへ行くとイベント、そのまま BOSS呪幻師シャルマナと戦闘。 戦闘後、イベント発生。女神の果実を手に入れる。 ダダマルダ山にあるパルの墓へ行き、パルを成仏させる。 墓を調べると「ようせいのうでわ」が手に入る。 装備すると、MPが30も上がる。回復役か、MPの少ないキャラクターに装備させよう。 BOSS 名前 呪幻師シャルマナ 分類 あくま系 パラメータ HP 1562 MP 無限 攻撃力 140 守備力 150 すばやさ 95 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受け、受けたダメージに応じてMPを奪われる ・イオラ 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マヌーサ 全員に幻惑の状態異常を試行する ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・突風 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 8200 ゴールド 2000G お宝(100%入手) せいれいせき 攻略目安 Lv25 弱点属性 炎、氷(125%)、光(150%) 耐性属性 風、雷(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 魔術師だが攻撃力は高く、その上直接攻撃が杖でのものなので、MPも取られてしまう。 こちらの補助系は全般的に効きにくい上、マヌーサを使われると打撃も当たりにくくなってしまう。 マヌーサとマジックバリア、使われていない方(効果が切れている方)の隙を突いて攻撃していくといい。 マホカンタかミラーシールドが使えるのなら、迷わず使おう。 攻撃役はマヌーサ対策としてカズチャ村で拾えるはげんのリングを、回復役は突風の対策としてエルフのおまもり等を装備しておくといい(但し、エルフのおまもりはこの時点ではレシピ未入手)。 長期戦になるとその分不利になるので、できる限り早めにダメージを与えていきたいところ。 攻撃を最優先にし、回復は二の次でいいかも知れない。 アシュバル地方 カルバド大草原からヤハーン湿地を通って東へ進むと、アシュバル地方に到着する。 北にある橋を渡ってエルマニオン海岸へ。 pgid へ続く
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ワールドマップ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 エリア 存在する場所 備考 A4 氷竜の眠る洞窟 メインシナリオ関連ダンジョン A5 吹雪にそびえ立つ五重の塔 A6 静寂のレオーネの村 ビックリするほどなんにもぬえ B3 狩人たちを試した氷湖 ウザ三兄弟 B4 湖面広がる青い洞窟 アクアテイル B4 幻の妖精村 水中神殿出現まで進入不可 C2 白い世界に浮上した水中神殿 メインシナリオ関連、イベント達成まで存在しない C3 体と心を暖めるジェラルドの町 ギルドあり D1 銀色の雪と生きるソロンの町 港町。船で来るとここにたどり着く D3 凍れる洞窟 右上あたり。ヴァーミリオンを救出しよう。 D3 祭壇のある雪原 左あたり D6 罪深き女が果てた館 D7 地下につくられしディランの町 E5 丘陵の上のからくり城 経験の宝珠あり E6 紅葉の山の魔智の村 ギルドあり E7 忍者の隠れ家 E8 竜が鳥になった塔 後半まで侵入不可 F1 勇者の試練の洞窟 大巨人のカード、試練の証?が入手できる(先にビッグウェストファミリーの家へ)試練は結構イラッとくる F3 三日月の名前は伊達クレセントの町 F4 静かな湖畔のクリスティの村 ギルドあり F4 古代の民達の遺跡 ストQパワーアップ屋 F6 のんびり農夫達のディーンの村 滝の裏の洞窟はこちら F6 冒険者の炭鉱クラッドの村 クラッド鉱山はこちら F8 怪しい森(レトロダンジョン) 右上の島の中心。K4左端のワープ祠経由で行く。ハイパーゼクターが手に入る F11 かつて盗賊のアジトだった坑道 変身習得 F12 呪術士の住む森 アークノア在住 F14 聖獣が湖とひとつになった森 レギットちゃんがパワーを授かる聖地 G1 ビッグウェストファミリーの家 四角い森の中。F1で試練の証を入手すると、全回復魔法ホーリウェーブの習得の他、ゲインズブール、カズン、シュミットが仲間に G5 凶暴なモンスターの棲む洞窟 魚座人。 G8 桜舞踊るエーレンの村 G9 魂に餓えた妖魔たちの森 G12 洞窟の秘境沙紺の町 地下にUFO洞窟 H2 つわものどもが夢の跡アルカナ城 メインシナリオ クロックアップ強化 H4 魔法の鍵のエルドの村 エルドの鍵が買える H5 旅人の港町ウォルター エルド、ソロン、ディーン方面へ船で行ける H9 アルムの村 ダイオンの故郷、スタート地点 H13 勇者に守られたミリティアの町 H14 太った商人が作ったトンネル I3 光る雲を突き抜ける塔 地上からは行けない。地下道かI4の洞窟から I4 戦士達が掘った塔へ続く洞窟 塔への道、安全ルート I6 詩人達が休憩をとった森 ハイパーほしにくがあれば… I7 冷たい風が吹く山 パワブリルビー I8 名前のない森 突風の靴 I10 小さな小さなダレスの村 ギルドあり I12 闇が支配する洞窟 後半まで侵入不可 I15 召喚士の住む湖 イズルード在住 I15 木こりがタヌキを救った森 ドロボー! J1 それはとても辺境のウルの村 車がある J3 静かすぎて耳が痛い洞窟 メインクエストが進まないと奥に行けない J4 歪む森 幻想の勾玉があると…? J7 闘技場 闘技場で優勝すれば色々もらえる。 カースグレイブ有り。エインフェリアが一人仲間にできる。 緋色の聖水が手に入る。モモコがそのうち仲間になる(条件不明) J7 のどかなリシェルの村 J11 歌う風の山 K11の祠から行く J12 砂利の音のフローディアの村 ギルドあり J13 魔蜘蛛の住処 メインシナリオ関連 K3 不思議な霧の立ち込める森 血の精霊がいる K7 人食いワニの棲む森 瞬きの手鏡 K7 森に隠された洞窟 K8 シルフィードへの洞窟 入り口二つ。ねずみの棲家はこの中 K8 誇り高き騎士達のシルフィード城 ストーリーには関係ない K8 今日も平和なシルフィード城下町 じゃがいぬが売れる K12 巡り会える恋人の銀の迷宮 メインシナリオ関連。結界を破るためにイーザーが必要 L4 数字の魔物のラビリンス クローバーの素、妖精の鍵を入手可黒い力 L5 小さな妖精が隠れ住む森 ルタがパワーを授かる聖地 L8 封印の地 何を? L11 いじわるな太陽たちの畑 メランジェちゃんじゃなくたって迷うよ^^; L13 逃げ場のない灼熱の山 メインシナリオ関連。ソアラ盗賊団をぶっ潰せ! M8 魔王城アトモスヘイズ 我らが拠点 M9 大砂漠へ続く森 ギルムへ抜ける道 M9 ひぐらしが鳴く頃のギルムの村 ミッチーイベント開始地点 M10 大砂漠へと続く洞窟 入り口ふたつ M12 砂の嵐に隠されたラシーカの町 マトックを買える M12 井戸のあるオアシス パズルのある井戸 M14 砂塵の中に潜む洞窟 生命の木 N13 巨大な騎士に囲まれたルーファスの村 N13 裁きのいかずちの砂漠 右下の山の隙間。サンダーバード! O9 ハイマハガネが眠る洞窟 アトモスヘイズの転送の間?を利用するために必要なハイマハガネあり O10 うみねこが鳴く頃のリディアの浜辺 コールの書 O12 戦いを求めし竜の住まう洞窟 勝てる気がしない
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/1377.html
狼ネグリジェ ふく ノーマル ランク0における販売価格 35 販売時間 15 00 手に入るMAP:赤ずきんの森 合成に必要な素材:なし 合成先:
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困ったことがあった場合に該当ページを貼ったり解決を目指すページ あと小ネタとか 困った事を書くと誰かが追記してくれるかもしれない 敵が倒せない アイテムが尽きた 腹が減ってるのにエサが無い お金が足らない 先に進めない 色々読んだけど最初からだと色々管理が大変(進化条件満たせなくてヌメモンになる) ヌメモンに進化したけど弱すぎて詰んだ スカモンに進化したけど弱すぎて詰んだ ケガ(病気)なのに治せるアイテムが無い すぐ野グソさせてしまう もう島中クソまみれや 汗アイコンが出た 覚えたい技を使う敵がもう居ない。目当ての技はもう覚えられない? 四方八方手を尽くしたけど進め方が分からない 敵が倒せない →トレーニングをして鍛える 敵が固いなら攻撃力あるいは自分が覚えられそうな技を使う敵と戦うようにして技を増やす ダメージが大きいならHPと防御力 ジリ貧になるならMP 技に割り込まれまくるなら素早さ ライフ消失による死亡は次の世代まで苦戦が及び、繰り返せば進行できない悪循環が生まれる。 勝てない相手と見たらすぐに逃げるか再生フロッピーを常備しよう。 アイテムが尽きた →シーラモンかベタモンを仲間にする シーラモンは迷わずの森シーラ岬 ベタモンはトロピカジャングルマングローブ域にいる 腹が減ってるのにエサが無い →迷わずの森でデジタケを集めまくる 好物補正は一部しか得られないが肉と同じくらい腹が膨れる →店で肉を買う 王道。肉畑をレベルアップさせると配給肉が豪華になるが、巨大肉や極上肉を売ったお金で肉を店買いした方が総合的な満腹度が上がる お金が足らない →戦闘で勝利する 戦闘にはHP・MPの消費≒アイテムの消費が付き物だが、逆に言えば1戦闘におけるアイテム消費を勝利賞金以下に抑えれば戦うほど所持金が増えていく終盤でも迷わずの森のレッドベジーモン(500Bit)以上に弱さと稼ぎ効率を両立した敵はダンジョンに入ったり複数バトルしないとなかなか居ないので、ステータスアップや技習得を後回しにするほどの状況なら迷わずの森(夜ならドクネモン)とバトルし続けるのが良い。 →中盤以降の賞金が多いバトルで勝つ 以下狙い目 ファクトリアルタウンのプラチナスカモンは1体につき3300Bit持っている。該当マップでは3体同時に戦えて1戦闘で9900Bitと薬を稼げる(夜のみ)弱点性質は火炎と氷水 おもちゃのまちのクリアアグモンは1体につき4500Bit持っており、おもちゃ館フロア4では3体との戦闘になるので1回の戦闘で13500Bit稼げる。これはゲーム中でもっとも賞金が多い戦闘でもある。弱点は火炎と氷水 →肉を売る 迷わずの森でパルモンを仲間にすると肉畑がレベルアップするのでその肉を売る。毎日貰えるので空腹を我慢すれば毎日お金が増える →モジャモン錬金術交易 モジャモンと物々交換を行い差額で儲ける 中回復フロッピーと防御プラグインSを交換してもらい売却、1つ当たり1500Bitの利益が出る 対象のモジャモンを勧誘してしまった場合(ベジーモン勧誘済前提) 挑戦ニンジンと万能フロッピーの交換に変更、1つ当たり500Bitの利益 こちらは1つ当たりの利益もさることながらベジーモンからは1度に複数個購入ができず効率がとても悪くなる どちらにしてもバードラ運送代・オートパイロット代もすぐペイできる 先に進めない デジブリッジの先(トロピカジャングル) →シーラ岬でシーラモンに会い川を渡る グレートキャニオン入り口 →繁栄度6以上にして街のユラモンと会話 これで東回りならファイル島を一周できるようになる ミハラシ山 →ドリルトンネル最深部でメラモンと戦うと(負けても可)迷わずの森の土砂崩れのマップから土砂が無くなって通行可能に イベントを進めるのに成熟期以上になるのが条件になる ドリルトンネル地下3階 →繁栄度45以上が条件 ビートランド →釣り 竜の目の湖ほとり(2) 色々読んだけど最初からだと色々管理が大変(進化条件満たせなくてヌメモンになる) 体重管理 トレーニングに明け暮れると時間が一気に進んでしまうため肉が足りなくなる迷わずの森で"デジタケ"を集めるいろんなところに生えてて出現率も比較的高い。生える場所を覚えておくと効率がいい。 アグモンは肉が好物なので数自体は足りるかもしれないがすぐに満足してしまい体重がなかなか増えない 店を開店させて肉を買う夕方になったらシーラ岬へ行きトロピカジャングルへ渡りベタモンを勧誘、デジブリッジ修復後は再びシーラ岬へ行きシーラモン勧誘。どちらも無戦闘で勧誘できるため特に準備不要 パルモン勧誘後は巨大肉を売り肉を買う肉の方がコスパが良い 最悪、ご機嫌を損ねない程度に食事させない低体重への対応時…はそうだろうが、進化可能になるまでは体重は実際関係ない 育成ミスが"以下"でなければ進化可能な時間が過ぎてから一気に太らせるのでもよい 育成ミス 画面で見えないため現在どのくらいミスしたのかわかりづらい実際のところは単純で野グソさせない・ちゃんと食べ物を与える・ちゃんと眠らせるをすればちゃんとした世話をしていれば普通に0回となるトレーニングなど一気に時間が過ぎてしまう行動では要求見逃しからの野グソなどは注意。怖かったらトレーニング終了後すぐにステータス画面を確認するようにするといい 進化条件 ボーナス条件含めて4つ(体重、育成ミス、ステータス、ボーナス条件)のうち3つを満たせばいいつまり、ボーナス条件を満たせるなら1つは捨ててもいい ただし、ステータスは全てのステータスを満たして初めて1つ達成となることには注意 育成環境 無戦闘で勧誘できるモノをどんどん勧誘していく育成を後回しにして環境を整えていく (アグモン)、ベタモン、シーラモン、ケンタルモンを勧誘すればグレートキャニオンへの橋の噂を聞ける繁栄度は満たせる フリーズランド・ミスティツリーズ・ゲッコー湿地を通りギアサバンナへ ゴミ山は敵避けがやや難しいが無戦闘でつりざおを回収可能 当たりつき 自動はん売機を利用するかはあなた次第 ピヨモン(店拡張)も無戦闘で勧誘可能 エレキモンは正直あまり意味がないのでご自由に ヌメモンに進化したけど弱すぎて詰んだ →トレーニングをして鍛える →ゴミの山まで行き技を覚える イベントバトル以外の敵はMPに限界があるので、アイテムが豊富なら何とか戦える(上記 「アイテムが尽きた」「お金が足らない」を参照)上手く行けば完全体に進化することも →おもちゃのまちのイベントを進める もっとも手軽な方法テイマーレベルは上がらないが全ステータスが最低300弱まで上がり格闘・大気性質で戦えるようになる →ベーダモンを目指す 無難に(ミス0)過ごし全ステータス300(HPMPは3000)が見込めそうならもんざえモンに 300が見込めなくてもヌメモンになって240時間(約10日)経てばベーダモン進化条件を満たすため、240時間経って進化しなかったら、その後「ほめる」などをすると確率で進化する 少し我慢すれば冒険が楽になる育成ミスにならないように夜ふかしするのが重要で、ヌメモンの場合なるべく朝の6時に眠らせる事が出来れば進化が早まる スカモンに進化したけど弱すぎて詰んだ →ゴミの山でスカモン大王に会うと呪いを解ける ベーダモンやエテモンを目指せなくもないが進化の仕様上ボーナスがあまり入らないので、特にベーダモンはスカモンから進化させるメリットが薄い ケガ(病気)なのに治せるアイテムが無い →トロピカジャングルでケンタルモンを仲間にする あみだ森 ケンタル医院開業でばんそうこうと薬を買えるようになり、ちょうどケガを負っていたら治療してもらえるようになる ライフ消失による死亡は次の世代まで苦戦が及び、繰り返せば進行できない悪循環が生まれる。 無茶なプレイの自覚があるなら薬かオートパイロットを常に持ち歩き、パートナーのコンディションを整えられるようにしよう すぐ野グソさせてしまう →各地の公衆トイレの場所を把握する 各エリアに多くて1基しか設置されていない事に注意ダイノ古代境時急域 ドリルトンネル ビートランド オーガトリデアイスサンクチュアリ ミスティツリーズ おもちゃのまち ファクトリアルタウンにはトイレが無い →アイテムショップでけいたいトイレを買って常備する ミハラシ山のユニモン グレートキャニオンのモノクロモンギアサバンナのパタモン、ピヨモンを仲間にすると街で売られるようになる 何れの場合もしつけを高く保つと我慢しやすくなるが、先延ばしであり根本的解決ではない もう島中クソまみれや →パートナーがヌメモンかスカモンなら掃除ができる 汗アイコンが出た →直ちに休憩させる 放置するとご機嫌≒寿命が減る ケンタル医院で4回は休憩させたいミスにならない程度の限界夜ふかしをしない場合なら睡眠アイコンが出る時間に合わせて、汗アイコンだけ消す感じでいい 覚えたい技を使う敵がもう居ない。目当ての技はもう覚えられない? →戦闘以外でも賢さトレーニングをする事で技は習得できる。 どうしても覚えたいなら乱数調整して賢さトレーニングする手もある育成デジモンによっては技を使用可能であっても性質と技の優先順位の関係で覚えられない場合もあるため要確認 「闘技場でも技を覚えられる」はガセ 四方八方手を尽くしたけど進め方が分からない →メニューから該当するマップの攻略を見る
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/228.html
攻略チャート ()内は、進行状況。ネタバレ反転 攻略チャート攻略チャート一覧 攻略チャート一覧 ◆ストーリー01(巨神界の人間VS機神兵の戦場 ~ コロニー9 2回目) ◆ストーリー02(テフラ洞窟 ~ 地下坑道・中央採掘場) ◆ストーリー03(燐光の地ザトール ~ サイハテ村) ◆ストーリー04(エルト海 ~ 監獄島) ◆ストーリー05(皇都アカモート~マクナ原生林 ~ ガラハド要塞) ◆ストーリー06(落ちた腕 ~ 中央工廠) ◆ストーリー07(帝都アグニラータ ~ 機神界中枢) ◆ストーリー08(コロニー6・ジャンクス ~ 記憶空間) 上に戻る 名前 コメント
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超ド級悪魔戦 激光龍ジーグアンロンとの戦闘。 弱点は顎の結晶体。ここにHAかトラップスイッチの攻撃3回で気絶させられる。 攻撃 雷球 こちらにめがけて直線に球体を発射。地形にあたるとゴーストの攻撃の様に1回り大きく広がって停滞。距離をとっていると使って来やすい・・・? 噛み付き 地面をえぐる噛み付き攻撃。口はもちろん破砕された岩にも攻撃判定があるため奥にいても危険。 ジャンプでよける。距離が近いと使って来やすい・・・? 火柱 一度画面下にもぐった後、顔を出して4発火球攻撃。火球は着弾点で高く炎上。回避が非常に困難。トルネードの無敵時間等を利用して回避可能。 髑髏浮遊 常にジーグアンロンの下から髑髏が自機に向かって2つ飛んでくる。HA1回で消滅。邪魔ではあるが速度は遅いため足場にしたりと活用できる。 極太ビーム 体力が減り、赤くなってくると使ってくる。 頭を大きく引いてからチャージ開始。斜め下方向に極太ビーム発射。ジャンプしていれば当たらないので2段ジャンプや髑髏にHA、連射の停滞を利用してかわしていきたい。 攻略メモ 雷球を撃つ時等、頭を引いた時にトラップスイッチによる攻撃が当たる。 直接HAする場合、背景で言うところの、2つあるぶら下がってる飾りの右側あたりが顎の位置。 火柱攻撃の時もトラップスイッチの攻撃が当たる。ただし、髑髏が邪魔な上に気絶させても右下でピヨる為、遠距離連射でしか攻撃できない。火柱がどうしても苦手な時等、活用できなくも無い。 実は火柱を吐く瞬間に気絶させると、気絶した瞬間に火柱が口の中で爆発しダメージを与えられる。髑髏が舞っているためタイミングが難しいが、爆発+遠距離プリニー連射でおよそ三分の一ほど削れる。シールドが残り一回で火柱に移行したら、狙ってみるのもいい。
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クロスエッジ攻略メモ お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。 時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。 次のデータがダウンロード可能です。 クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2015年4月12日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3448191 2015/4/12(月) 07 49 36 全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。 2014年12月14日(日)版との主な違いは、5-2全体、および5-3前半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2011年5月16日(月)版との主な違いは、1-1~5-1クリア後、および5-3後半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2014年12月14日(日)版で後半のセクションDに最小限のインデントを追加して見やすさを改善。 1-1~5-1クリア後の攻略は効率重視、獲得TP増加の参考程度。5-2と5-3はこの通りにプレイすれば2ターンで敵をOKできる組み合わせ。 5-3後半の大型モンスター+ドッペル2人を、より短時間でOKできるEエ系攻略を今後追加の予定。 AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。 HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。 クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666(2011/05/16(月) 07 21 07アップロード) 非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。 武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。 2010年1月5日版との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。 クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947(2011/03/03(木) 21 47 55アップロード) 最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。 2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。 2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。 クロスエッジ最強セーブデータ、PS3版、2014年4月6日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3216452(2014/4/6(日) 21 19 11アップロード) 味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。 味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。 AP強化用合成アイテムを最大数確保済み(輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個)。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは492万7千、PPは171万0千。 2014年3月5日(水)版との主な違いは、PPが171万0千まで増えたこと。PPが170万以上に達し、周回プレイがようやく終了。 ドキュメントを一部変更し、ゲームの判定バグを利用して最強クラスの武器を複数所有する方法を記載。ただし、使用する場合は自己責任で。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/133994(2012/3/4(日) 22 25 38アップロード) 本編終盤で、2つのバッドルート、ノーマルルート、真ルートという4つのルート分岐における主要イベントを容易に確認できるようにしたセーブデータ。 合計18個のセーブデータ、30MB(29.35MiB)を収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万以上、PPは44万以上。 アップロードしたのは3月4日だが、セーブデータのタイムスタンプは2月19日。 各ルートを容易に識別するための工夫は、圧縮ファイル内のREADME4A.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、4-3終了~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データ、2013年11月10日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3083853(2013/11/10(日) 03 48 14アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、本編終盤で敵が固くなってきて強化が面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年10月9日(火)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、11月4日(月)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計5個のセーブデータ、8.5MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは424万以上、PPは147万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREAD4_3.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、1-3終了~4-2終了までの道中セーブデータ、2013年12月6日(金)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3108539(2013/12/06(金) 21 59 27アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、中盤でミスをして真ルートに行けなくなり、最初からやり直すのも面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年11月4日(月)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、12月4日(水)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計6個のセーブデータ、10.0MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは436万以上、PPは151万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREADME4C.TXTファイルを参照。 クロスエッジ、各種ソウルのサーチレベル検証用セーブデータ(1-2、1-3)、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267176(2014/06/26(木) 22 10 21アップロード) 1-2ユエ大河、1-3前半にある3つのアイテムソウル、1-3後半にある1つのアイテムソウルの必要サーチレベルを検証するためのセーブデータ。 1-2ユエ大河は、攻略Wikiに説明されているとおり、サーチレベル5が必要。ただし、見た目のサーチレベル4で見つかる状況を確認可能。 1-3のアイテムソウルは、コメントが投稿されているとおり、攻略Wikiの当初の説明より低いサーチレベルで見つかることを確認可能。 どれも枝葉末節であり、確実に真ルートへ行こうとする場合は気にしなくても良い話。 詳細なデータの正確さを求め、検証しようとする熱心なマニア向けのセーブデータ。 クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267016(2014/06/26(木) 18 22 27アップロード) 番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。 2014年6月26日(木)版は、2011年12月30日(木)版に対して2-1、2-2、1-3、3-2でアイテムソウルに関する訂正を加え、1-2でセーフポイント名を訂正したもの。 クロスエッジマップ番号付き、プリントアウト用、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267018(2014/06/26(木) 18 25 42アップロード) 画面表示ではなく、プリントアウトを前提として一部の文字の配色と位置を変更したもの。それ以外の内容は共通。 画面表示の場合は背景と文字の明度が異なっていれば識別できる。 プリントアウトの場合は明度が異なっているだけでは識別しにくいので、明るい色の背景に対して文字を黒に変更。 今後の予定 PP 170万以上の周回プレイがようやく終了しました。今後、真ルート道中やバッドルートなどセーブデータを整理してアップロードし、利用しやすくします。 調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。 攻略メモに関する問い合わせ先 攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。 攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。 攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。 A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2?1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。 -- 名無しさん (2010-12-03 21 46 36) ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 28 13) 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。 -- 名無しさん (2011-01-12 11 14 05) ↑確かに、通称のシュレリア(敬称略)でも、本名のエオリア(EOLIA_ANSUL_ARTONELICO)(敬称略)でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 13 48) ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称(様付け)されててもシュレリアだけその扱いって正直何?って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 05 13) ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 29) 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか? -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 43) コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 42 02) ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね?何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの?おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう? -- 名無しさん (2011-01-13 09 29 05) その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は?と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 30 59) コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 34 02) ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 02) 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 19) "様をつけろよ" アルトネリコ -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 28) 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する(「各キャラクターの敬称略」)方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 13) 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 42) 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。 -- 名無しさん (2011-02-20 08 35 16) 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方(々?)に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 40 02) 強化セーブデータで最初から始めたのですが DLCが読み込まれませんでした メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか?わかる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-06-05 14 06 30) もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-05 14 09 04) ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される(読み込まれる)ことはありません。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 20) 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 45) こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか?無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-13 21 46 35) ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ(Windowsなど)を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開(解凍)することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 01 29) ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-14 08 52 49) 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 05) ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 01) アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 24) 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 35) ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23 17 20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 47) 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル)を解凍?しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 20 01 08) 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-10-27 20 11 35) ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 23 01) まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 24 21) または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 25 33) 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 28 22) いろいろ情報ありがとうございます! 試してみます -- 名無しさん (2011-10-29 00 05 50) ユーティリティをダウンロードしてファイル(10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開=解凍ではないんですか?? -- 名無しさん (2011-10-29 00 48 59) ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね? -- 名無しさん (2011-10-29 00 51 41) ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 02 13) また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス(USBメモリなど)への書き込みを行うときに、遅延書き込み(メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する)を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 07 13) できました!ありがとうございました!! -- 名無しさん (2011-10-29 01 39 35) マップ製作者が見ているかわかりませんが一応報告。 箱○版にて、2-1の“9 因果の誤り”の右上のアイテムソウル“L(2)”と表記されているものはレベル2では不可で、レベル3から可能になっていました。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 41 12) ダブルクォーテーションは quotと表示されるのか…… -- 名無しさん (2012-09-10 01 43 29) ↑ご指摘ありがとうございます。1周目の2-1途中データで確認したところ、「L(2)」と「O(3)」が逆でした。現在、「9 因果の誤り」から右上に向かって、「9 因果の誤り」、「L(2)」、「O(3)」の順になっていますが、正しいのは「9 因果の誤り」、「O(3)」、「L(2)」の順です。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 19 27) 当面は、マップへの反映を見送る予定です。あしからずご了承ください。1-3、2-3でもアイテムソウルのサーチレベルに関するコメントが付いていますが、1ターン分APが25前後と非常に少なくスキルの習得も不十分な1周目のデータでこれらを確認するのは気が進まず、強行するとPP 170万を目標とする周回プレイが相当程度遅延する可能性があります。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 16) なお、半角ダブルクォーテーションは、@Wikiの仕様では上手に入力できないようです。HTMLでしたらエスケープ文字の円記号(\)とダブルクォーテーションを続けるとダブルクォーテーションのみが表示されますが、@Wikiでは両方とも表示され、「\ quot」になります。上記投稿に編集を加え、全角ダブルクォーテーション“”に変更しました。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 51) 一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 20 21 00) ↑救済用に、4-3終了時~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データをアップロードしました。 -- 名無しさん (2013-11-10 04 00 58) わざわざご丁寧にありがとうございます。攻略メモ見てチキンエンブレム4個盗んであったのでHエ系とミシャの魔力強化で悪意の獏まではゴリおせましたがその後がきついですね。ありがたく使わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-11-10 18 13 44) 5-2の攻略について。リンドヴルの項目からもう奥のボスまで倒さないと作れない装備前提の記述になってるんだけど、2ターンOKに拘らなければ到着時の最強装備に合成して強化しつつオススメPTでのスターダスト中心でも倒せるのかな? -- 名無しさん (2016-01-25 23 01 45) 最強装備がわからないと何とも。とりあえず5-2以降の敵はバーストとダウン両方のブレイクを考えていかないと厳しいので、スターダストであれなんであれ一本槍では厳しいと思うよ -- 名無しさん (2016-01-30 19 37 25) 名前 コメント
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情報源 攻略順は固定 各ヒロインの通常エンドを見るとanotherエンドへの選択肢が追加される another解放後に出現する選択肢を除き、全ての選択肢はそのルートにおけるエンディングには影響しない 各ヒロインのルートで古川ゆい寄りの選択肢を選ばないと最終シナリオの真エンドへの選択肢が現れない 最終シナリオで起動できるY.U.I.S.パネル上で足りない選択肢(=不完全な感情接続)が確認できる